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【游戲】幼兒園大班智力游戲10則,你一定用得上!

來源:網(wǎng)絡(luò) 發(fā)表日期:2018-5-16 16:16:31 瀏覽量:5164次
文章摘要:幼兒園大班的孩子正處于智力開發(fā)和培養(yǎng)的關(guān)鍵時期,這10個游戲,可以讓孩子在輕松有趣的氛圍下,快速學(xué)習(xí)和進(jìn)步~幼兒園教學(xué)必不可少的就是游戲環(huán)節(jié)。好的游戲可以促進(jìn)你的教學(xué),讓教育效果更佳。今天學(xué)習(xí)型幼教小編為你推薦10則幼兒園大班智力游戲,希望你能用得上。1.熊貓挖筍:培養(yǎng)手眼協(xié)調(diào)能力及思維能力玩法:有...
幼兒園大班的孩子正處于智力開發(fā)和培養(yǎng)的關(guān)鍵時期,這10個游戲,可以讓孩子在輕松有趣的氛圍下,快速學(xué)習(xí)和進(jìn)步~ 幼兒園教學(xué)必不可少的就是游戲環(huán)節(jié)。好的游戲可以促進(jìn)你的教學(xué),讓教育效果更佳。今天學(xué)習(xí)型幼教小編為你推薦10則幼兒園大班智力游戲,希望你能用得上。 1.熊貓挖筍: 培養(yǎng)手眼協(xié)調(diào)能力及思維能力 玩法: 有兩人一起玩,游戲時,兩人各將自己的熊貓放在自己一方熊貓家中,然后輪流擲六面體,誰擲出與自己熊貓衣服顏色相同的一面,誰就拿起自己的熊貓沿小路向圓圈處走一步,若擲出對方的顏色則不走動棋子,走完圓圈就可以挖竹筍,放入自己家,下次再擲自己顏色,再挖下一個竹筍,挖完所有竹筍,計算誰挖的多為勝。 2.抽牌湊數(shù): 培養(yǎng)分析、概括及速算能力 游戲準(zhǔn)備: 每人三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫1~3個小圓點,并寫上相應(yīng)數(shù)字。游戲方法: 幼兒自由結(jié)合,每兩人一組游戲。以《石頭、剪刀、布》決勝負(fù),勝者先抽牌,另一名幼兒湊數(shù),進(jìn)行三以內(nèi)的組成、加減運算練習(xí)。算得對又快的幼兒得紅花一朵,游戲結(jié)束,紅花多的為勝。 指導(dǎo)建議: 1、牌面朝下,每次只能抽一張,抽多抽少都視為違規(guī)。 2、游戲之前先學(xué)會《石頭,剪刀,布》 3.接龍卡片: 識別長短、高矮、數(shù)字,學(xué)習(xí)排序 游戲準(zhǔn)備: 1、長8厘米,寬4厘米的白卡紙若干。 2、幼兒2~4人一組,每人取5~6張接龍卡。 游戲方法: 1、數(shù)字接龍:根據(jù)卡片兩端的數(shù)字接龍。 2、長短接龍:根據(jù)從長到短接龍。 3、高矮接龍:根據(jù)從高到矮接龍。 4、數(shù)字多1接龍:按著卡片上的數(shù)字順序接龍。 5、數(shù)物接龍:根據(jù)物品的數(shù)量與數(shù)字接龍。 指導(dǎo)建議:教師應(yīng)在一旁指導(dǎo),出現(xiàn)錯誤及時糾正。 4.送小動物回家: 培養(yǎng)判斷、推理、思維能力 游戲準(zhǔn)備: 1、動物卡片4張,迷路圖4幅,鉛筆若干。 2、幼兒分成4組。 游戲方法: 1、教師對幼兒說:"小兔、小雞、小鴨、小熊迷路了,不知道該走哪條路回家,小朋友,請你們送它們回家吧。" 2、幼兒分成4組,分別連接四幅迷路圖。 3、先連完者為優(yōu)勝。指導(dǎo)建議:鉛筆連線中途不能斷開,不能與圖中線路交叉。 5.小羊請客: 將實物卡按數(shù)量的多少進(jìn)行排序 游戲準(zhǔn)備: 小羊圖片一張;不同數(shù)量動物的卡片(1只貓,兩只狗等); 不同數(shù)量食物的卡片(一條魚、兩根骨頭等) 游戲方法: 1、今天小羊請客,教師分別出示小動物圖片,請幼兒觀察請了什么小動物,有幾個? 2、請幼兒說說小羊應(yīng)該準(zhǔn)備一些什么吃的來招待小動物? 3、請幼兒根據(jù)小羊請的小動物數(shù)量分別在餐盤里放上相對應(yīng)的、同等數(shù)量的食物如:一只小貓一條魚,兩只小狗兩根肉骨頭。 指導(dǎo)建議: 1、每次請客的動物數(shù)量可不同。 2、多次活動之后,可直接請幼兒擺放食物,然后再檢查食物的品種和數(shù)量是否提供對。 6.有趣的生活用品: 培養(yǎng)幼兒觀察力、注意力 游戲準(zhǔn)備: 生活用品的拼圖和完整圖片。 游戲方法: 1、出示生活用品,請幼兒說說都有些什么生活用品。 2、出示生活用品拼圖,請幼兒拼出這些生活用品。 指導(dǎo)建議: 1、游戲前幼兒積累相關(guān)的生活用品認(rèn)知經(jīng)驗。 2、游戲可采取多種形式進(jìn)行,如兩人一組看誰拼得快。 7.鞠躬和立正: 發(fā)展注意力和反應(yīng)力 游戲方法: 全體幼兒自由站立在場地上,面向中心,幼兒遵照教師的口令做動作。教師站在場地中心,發(fā)出口令“鞠躬”或“立正”,幼兒的動作與口令相符。未根據(jù)口令做動作或動作做錯的幼兒立即退出游戲。堅持到最后者為勝,在下一輪游戲中代替教師喊口令。 指導(dǎo)建議: 1、還可根據(jù)口令做相反動作。 2、口令可進(jìn)行不同的變化,并有執(zhí)行性。 8.小偵探: 發(fā)展注意力、觀察力與記憶力 玩法: 全體幼兒自由地站立在場地上或坐在椅子上,選出一名幼兒扮演偵探,觀察大家的服飾后,暫時離開集體。然后讓一名幼兒脫下外衣隨意的給另一位幼兒穿,再請偵探回來,繼續(xù)觀察大家的服飾后,說出誰的外衣不見了,誰穿的不是自己的外衣。 指導(dǎo)建議: 游戲中除讓幼兒調(diào)換外衣外,也可以調(diào)換鞋子,冬天可調(diào)換帽子、圍巾、手套等用品。 9.泡泡糖: 提高幼兒對身體各部位的認(rèn)知 玩法: 請一位幼兒做小主持人,請若干幼兒游戲(人數(shù)是奇數(shù))。主持人喊“泡泡糖”大家回應(yīng)“粘什么”,主持人說出身體的某個部位,幼兒就兩兩互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說頭頂,幼兒就要兩人一組把頭頂相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)幼兒人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。 指導(dǎo)建議: 提醒主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性。 10.拍電報: 訓(xùn)練靈敏性、注意力、記憶力 游戲準(zhǔn)備: 幼兒分成2組-3組,每組2-10人。 玩法: 教師小聲地將電報數(shù)字號碼告訴每組的第一個幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然后聽信號拍電報。第一個小朋友將右手在第二個小朋友左手心按老師說的數(shù)目點幾下(例如電報數(shù)字是5就用手指輕輕點5下),依次往下進(jìn)行。由最后一個小朋友報出電報的號碼,看看哪組的電報拍的快、拍的準(zhǔn)確。 游戲規(guī)則: 當(dāng)老師發(fā)口令后,各組幼兒按傳遞的指令,開始拍電報。最后一個幼兒得到電報后要舉手,并把數(shù)字寫在紙條上。

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